Troglodon
Ge32
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(ESPAÑOL ABAJO)

ENGLISH:
THE OLD ONES!
I have been researching about the Old Ones for a long time, I think it is the non-playable faction that most attracts my attention and intrigues me to discover their origin, their anatomy and all the mystery that revolves around them.
This is the product of a personal investigation based on my own theories. Everyone is free to accept or reject them but first I will expose my premises and evidence trying to sustain what for me represents a treasure hunt with all the existing information.
THE OLD ONES ARE THE FAMOUS GREY ALIENS.
My theory is that the Ancestors are the famous Greys of UFO popular culture. Of all the alien races, the Greys are the most popular and the ones that have never been portrayed within GW, unless they have always been present through winks or Easter Eggs and we never noticed.
The Old Ones by their cultural description associated with pre-Columbian civilizations, with their scientistic leanings, their nature of playing with genetics, their silver ships, clearly describe the characteristics of the popular alien folklore of the "Greys".
Grey Alien: https://en.wikipedia.org/wiki/Grey_alien

-
GW has the ability to play with popular myths and folklore a great deal, and has pulled the inclusion of the V alien invasion reptilians out of the bag, and introduced it into a pre-Columbian culture that is famous for UFO sightings.
He has used the aliens from Ripley's movie, Alien and introduced it into the famous Tyranids, and has even taken the liberty of mixing them with the insects from Starship Troopers.
He took the liberty of mixing Terminator with Stargate to give us the Necrons....
And he has introduced the fantastic and popular idea of the light-eyed blond aliens in the Eldars. The most beautiful and noble beings of the UFO culture.
Why, why would it leave aside the most popular alien race that has ever existed? Because Games Workshop would save the opportunity to introduce the Greys in some race or faction, unless they have always been present, since the beginning of the whole history of Warhammer Fantasy and Warhammer 40K.

(This is how the stones of Albion could have been lifted).
-
OBSERVATIONS AND CONCLUSIONS
- The Greys are attributed stories like the Aztec UFO of 1948.
-In popular folklore, the Greys are said to possess a cold, scientistic intelligence, which seeks to abduct living beings (cattle, sheep, humans, etc.) to perform experiments and genetic adulterations, obtaining hybrids and even mixing their genetics with that of humans.
- The disc-shaped flying saucers, the cylinders, and the triangular ships to which their origin is attributed, have the characteristics of being silver-colored (besides, silver is a color similar to gray, a fact of little value).
- In the war against the Ctan and against the Necrons in 40K, many Old Ones died, but some settled in the world of Fantasy, perhaps it was the last place where the race could hide and prosper. Perhaps the Great Plan simply consisted of creating a civilization that would keep alive a philosophy of life similar to that of the Old Ones, that would last in eternity and that could face the threats they fled with advanced technology. But all plans were cut short.
- The Eldars carry the legacy of the ancestral technology, however... The Slann carry the spiritual and mental legacy of the Old Ones.
- Regarding whether they are gods or not?
In pre-Columbian cultures, there are many anecdotes of tribes that worshiped as gods beings from the heavens, this does not mean that they are gods, simply being so long-lived and possessing superior knowledge, the lower creatures see them as deities, and may even worship them, but it does not mean that they are gods persé.
On the other hand, the gods of the Fantasy world emerge as a manifestation of a collective mind, manifesting themselves and taking corporeal aspects and even materializing in the mortal world. To this the oriental cultures called them "Egregors", it is understandable that medieval civilizations end up worshiping them, and end up creating a cult of something that involuntarily they themselves created to worship.
On the other hand, the Old Ones are living beings, like any mortal, long-lived but mortal and with a superior psychological-spiritual level, but no matter how much their hobby is playing with genetics, it does not make you a god.
- Are they good or evil?
The concept of good and evil is relative to the personal interests involved. We could affirm that they are good or evil depending on the race they affect, but being of cold intellect, they do not think about emotional questions of good or evil, but about the practicality of their actions (the end justifies the means) and the results they will bring. This same coldness transcends to their Slann creations, allowing immolation in pursuit of the greater good.
- The Old Ones do not need physical strength or great height to fight or face the world.
If the Slann move by means of floating palanquins, the Old Ones could clearly move with similar or superior artifacts, being unnecessary even to use their legs.
If the Old Ones used their psychokinetic and telepathic abilities to perform all their activities, the use of musculature and even a large mouth is unnecessary.
What they needed most was a big brain, as the popular culture of "The Grey Aliens" possesses it.
- Another race similar to the Old Ones can be found in the world of Star Wars, in the aliens of the planet Kamino. Creatures based on the grays, with an intellectually cold nature, and with purposes of scientific creation, but there is no emotional interest behind, nor of love to their creations, simply scientific.

WINK OR EASTER EGGS VISIBLE IN MINIATURES:
- In the most modern miniature of Marco Colombo, we get a glimpse of a wink, as he is holding a golden skull in the shape of a large and elongated skull, one of the many descriptions with which the image of the Greys is described in popular culture.
It is incredible the similarity of the skull held by Marco Colombo, the size and shape is really similar to the skull held by Indiana Jones in his 3rd movie.
The skull they both hold, is of a Grey. And the movie ends showing us some Greys.


- We know that the Old Ones possessed 5 fingers (2 index fingers, 1 ring finger and 2 symmetrical thumbs), this we can find in the solar contraption that the Bastiladon carries, which the slizon on duty is supporting his hand to activate it. This also allows us to get an idea of the size they had by the size of their hands, they were clearly not giants.

- The symbol of the city of Itza, has the shape of a head of a Gray but distorted with jagged tips on the head.
There are many representations that resemble a creature with a large round skull, images that look neither like a Saurian nor a Slann.
.

I don't know if there are more allegories, winks and hints to the Old Ones in other Fantasy or 40K miniatures, or other game.
If this is the case, I would be very happy to see it.
FINAL RESULT
In search of more reliable information, I have managed to contact the Spanish sculptor Juan Diaz, sculptor of some miniatures like the famous Lord Kroak, and the Marco Colombo, who I was very interested to know what he was really holding in his hand, was that a skull of an Old One?
Unfortunately the answer I received was not the one I expected, and it threw down part of my expectations and theories:
- "As for the skull the miniature is holding it is just a representation of a Slann skull, I made it with the thought of it being painted gold with gemstone inlays. If you compare it with the skull of the mummified Slann I sculpted in 2002 you will see that it is a very similar shape, what happens is that the gold one was intended to be just a synthesis rather than an exact representation.
I'm sorry I can't give you more information about the Old Ones; when I was at GW we didn't have, as far as I know, any reference to them.
It is possible that the rules designers and senior designers had some notion of what they wanted them to be, but I was on the sidelines.
Maybe some time down the road they'll reinvent all the imagery and rewrite it so that skull will serve as the basis for that race, but I wasn't thinking about it when I sculpted it, if I remember correctly."
(Juan Díaz)
That was the answer.
However I will still hold to the theory that the Old Ones are Grey Aliens.
I hope you liked this analysis.

(Old One by @eddy_gonz)

(Old One by Ge32)
-----------------
-----------------
(ESPAÑOL)

LOS ANCESTRALES!
Hace mucho tiempo que vengo investigando sobre los Ancestrales, creo que es la facción no jugable que más llama mi atención y más me intriga descubrir su origen, su anatomía y todo el misterio que gira al rededor de ellos.
Ésto que dejaré aquí es producto de una investigación personal basadas en puras teorías mías. Cada uno es libre de aceptarlas o rechazarlas pero primero expondré mis premisas y pruebas tratando de sostener lo que para mi representa una búsqueda del tesoro con toda la información existente.
LOS ANCESTRALES SON LOS FAMOSOS ALIENS GRISES.
Mi teoría es que los Ancestrales son los famosos Grises de la cultura popular OVNI. De todas las razas alienígenas, los grises son los más populares y los que nunca se han retratado dentro de GW, a no ser de que siempre hayan estado presentes a traves de guiños o Easter Eggs y jamás nos dimos cuenta.
Los Ancestrales por su descripción cultural asociada a las civilizaciones pre-colombinas, con sus inclinaciones cientificistas, su naturaleza de jugar con la genética, sus naves plateadas, claramente describen las características del folclore popular alienígena de los "Grises".
Grises: https://es.wikipedia.org/wiki/Gris_(extraterrestre)

-
GW tiene la facultad de jugar muchísimo con los mitos y folclore más populares, se ha sacado de la galera la inclusión de los reptilianos de V invasión extraterrestre, y la ha introducido en una cultura precolombina que es famosa en avistamientos OVNI.
Ha utilizado a los alienígenas de la película de Ripley, Alien y lo ha introducido en los famosos Tiránidos, e incluso se ha tomado la libertad de mezclarlos con los insectos de Starship Troopers.
Se tomó la libertad de mezclar Terminator con Stargate para darnos a los Necrones...
Y ha introducido la idea fantástica y popular de los extraterrestres Rubios de ojos claros en los Eldars. Los seres más bellos y nobles de la cultura OVNI.
Porque, porque dejaría a un lado la raza alienígena más popular que ha existido jamás? Porque Games Workshop se guardaría la oportunidad de introducir a los Grises en alguna raza o facción, a no ser que siempre hayan estado presentes, desde el inicio de toda la historia de Warhammer Fantasy y Warhammer 40K.

(Así podrían de haberse levantado las piedras de Albion).
-
OBSERVACIONES Y CONCLUSIONES
- Los grises se les atribuye historias como el ovni azteca de 1948.
- En el folcklore popular, los Grises, se dice que poseen una inteligencia fría, cientificista, que busca abducir seres vivos (ganado, ovejas, seres humanos, etc) para hacer experimentos y adulteraciones genéticas llegando a obtener híbridos incluso hasta mezclar su genética con la de los humanos.
- Los platillos voladores en forma de disco, los cilindros, y las naves triangulares a las cuales se les atribuye su procedencia, poseen las características de ser color plateadas (además el plateado es un color semejante al gris, dato de poco valor).
- En la guerra contra los Ctan y contra los Necrones en 40K, muchos Ancestrales murieron, pero algunos se asentaron en el mundo de Fantasy, quizás haya sido el último lugar donde la raza pudo esconderse y prosperar. Quizás el Gran Plan, simplemente consistía en crear una civilización que mantenga viva una filosofía de vida semejante a la Ancestral, que perdure en la eternidad y que pueda hacer frente a las amenazas de las que huyeron con tecnología avanzada. Pero todo plan quedó truncado.
- Los Eldars llevan el legado de la tecnología ancestral, sin embargo... Los Slann llevan el legado espiritual y mental de los Ancestrales.
- Respecto a que si son dioses o no?
En las culturas precolombinas, ocurren muchas anécdotas de tribus que adoraban como dioses a seres de los cielos, ésto no significa que sean dioses, simplemente al ser tan longevos y poseer un conocimiento superior, las criaturas más inferiores las ven como deidades, y hasta pueden llegar a adorarlas, pero no significa que sean dioses persé.
En cambio los dioses del mundo de Fantasy surgen como una manifestación de una mente colectiva, llegando a manifestarse y tomar aspectos corpóreos y hasta materializarse en el mundo mortal. A ésto las culturas orientales las denominaban "Egregors", es entendible que civilizaciones medievales las terminen adorando, y terminen creando un culto de algo que involuntariamente ellos mismos crearon para adorar.
En cambio los Ancestrales son seres vivos, como cualquier mortal, longevos pero mortales y con un nivel psicológico-espiritual superior, pero por más que su pasatiempo sea jugar con la genética no te hace ser un dios.
- Son buenos o malos?
El concepto de Bien y mal es relativo para los intereses personales a los cuales involucre. Podríamos afirmar que son buenos o malos según a la raza que afecte, pero al ser de intelecto frio, no se ponen a pensar en cuestiones emocionales de bien o mal, sino en lo práctico de sus acciones (el fin justifica los medios) y en los resultados que traerán. Ésta misma frialdad trasciende a sus creaciones Slann, permitiendo la inmolación en pos de un bien mayor.
- Los Ancestrales no necesitan fuerza física, o una gran altura para combatir o enfrentarse al mundo.
Si los Slann se mueven a traves de palanquines flotantes, los Ancestrales claramente podían moverse con artefactos semejantes o superiores, siendo inecesario incluso de usar sus piernas.
Si los Ancestrales usaban sus capacidades psicoquinéticas y telepáticas para realizar todas sus actividades, el uso de musculatura e incluso una gran boca, le es innecesario.
Lo que más necesitaban era un gran cerebro, como lo poseen la cultura popular de "Los Grises".
- Otra raza semejante a los Ancestrales las podemos encontrar en el mundo de Star Wars, en los alienigenas del planeta Kamino. Criaturas basadas en los grises, con una naturaleza intelectualmente fria, y con propósitos de creación cientifica, pero no hay un interés emocional detrás, ni de amor a sus creaciones, simplemente científico.

GUIÑOS Y HUEVOS DE PASCUA VISIBLES EN MINIATURAS:
- En la miniatura más moderna de Marco Colombo, se logra vislumbrar un guiño, al estar sosteniendo un cráneo de oro en forma de cráneo grande y alargado, una de las tantas descripciones con las que se describe la imagen de los grises en la cultura popular.
Es increíble la similitud del cráneo que sostiene Marco Colombo, el tamaño y la forma es realmente parecida al cráneo que sostiene Indiana Jones en su 3er película.
El cráneo que ambos sostienen, es de un Gris. Y la película termina mostrándonos a unos Grises.


- Sabemos que los Ancestrales poseían 5 dedos (2 dedos indices, 1 anular y 2 pulgares simétricos), ésto lo podemos encontrar en el artilugio solar que lleva el Bastiladón, el cual el eslizón de turno está apoyando su mano para activarlo. Ésto también nos permite darnos una idea del tamaño que tenían por el tamaño de sus manos, no eran gigantes claramente.

- El símbolo de la ciudad de Itza, posee la forma de una cabeza de un Gris pero distorsionado con puntas dentadas en la cabeza.
Hay muchas representaciones que se asemejan a una criatura con cráneo redondo y grande, imágenes que no se ven ni como un Saurio ni como un Slann.

Ignoro si existen más alegorías, guiños y pistas a los Ancestrales en otras miniaturas de Fantasy o de 40K, o de otro juego.
Si llegara a ser el caso, me sentiría muy feliz de verlo.
RESULTADO FINAL
En busca de una información más confiable, he logrado contactarme con el escultor español Juan Díaz, escultor de algunas miniaturas como el famoso Lord Kroak, y el Marco Colombo, a quien me vi muy interesado en saber realmente que es lo que sostenía en su mano, era eso un cráneo de un Ancestral?
Lamentablemente la respuesta que recibí no era la que esperaba, y tiraba abajo parte de mis expectativas y teorías:
- "En cuanto al cráneo que sostiene la miniatura es solo una representación del cráneo de un Slann, lo hice pensando en que se pintara de dorado con incrustaciones de piedras preciosas.
Si la comparas con el cráneo del Slann momificado que esculpí en 2002 verás que es una forma muy parecida, lo que pasa es que la de oro estaba pensada para ser solo una síntesis más que una representación exacta.
Siento no poder darte más información acerca de los Ancestrales; cuando estaba en GW no teníamos, hasta donde yo sé, ninguna referencia de ellos.
Es posible que los diseñadores de reglas y los diseñadores senior tuvieran alguna noción de lo que querían que fueran, pero yo me encontraba al margen. Quizá de un tiempo a esta parte se reinvente toda la imaginería y lo reescriban para que ese cráneo sirva de base a esa raza, pero yo no estaba pensando en ello cuando lo esculpí, si no recuerdo mal."
(Juan Díaz)
Esa fue la respuesta.
Sin embargo aún sostendré la teoría de que los Ancestrales son Aliens Grises.
Espero que les haya gustado éste análisis.

(Ancestral por @eddy_gonz)

(Ancestral por Ge32)
Ge32

ENGLISH:
THE OLD ONES!
I have been researching about the Old Ones for a long time, I think it is the non-playable faction that most attracts my attention and intrigues me to discover their origin, their anatomy and all the mystery that revolves around them.
This is the product of a personal investigation based on my own theories. Everyone is free to accept or reject them but first I will expose my premises and evidence trying to sustain what for me represents a treasure hunt with all the existing information.
THE OLD ONES ARE THE FAMOUS GREY ALIENS.
My theory is that the Ancestors are the famous Greys of UFO popular culture. Of all the alien races, the Greys are the most popular and the ones that have never been portrayed within GW, unless they have always been present through winks or Easter Eggs and we never noticed.
The Old Ones by their cultural description associated with pre-Columbian civilizations, with their scientistic leanings, their nature of playing with genetics, their silver ships, clearly describe the characteristics of the popular alien folklore of the "Greys".
Grey Alien: https://en.wikipedia.org/wiki/Grey_alien

-
GW has the ability to play with popular myths and folklore a great deal, and has pulled the inclusion of the V alien invasion reptilians out of the bag, and introduced it into a pre-Columbian culture that is famous for UFO sightings.
He has used the aliens from Ripley's movie, Alien and introduced it into the famous Tyranids, and has even taken the liberty of mixing them with the insects from Starship Troopers.
He took the liberty of mixing Terminator with Stargate to give us the Necrons....
And he has introduced the fantastic and popular idea of the light-eyed blond aliens in the Eldars. The most beautiful and noble beings of the UFO culture.
Why, why would it leave aside the most popular alien race that has ever existed? Because Games Workshop would save the opportunity to introduce the Greys in some race or faction, unless they have always been present, since the beginning of the whole history of Warhammer Fantasy and Warhammer 40K.

(This is how the stones of Albion could have been lifted).
-
OBSERVATIONS AND CONCLUSIONS
- The Greys are attributed stories like the Aztec UFO of 1948.
-In popular folklore, the Greys are said to possess a cold, scientistic intelligence, which seeks to abduct living beings (cattle, sheep, humans, etc.) to perform experiments and genetic adulterations, obtaining hybrids and even mixing their genetics with that of humans.
- The disc-shaped flying saucers, the cylinders, and the triangular ships to which their origin is attributed, have the characteristics of being silver-colored (besides, silver is a color similar to gray, a fact of little value).
- In the war against the Ctan and against the Necrons in 40K, many Old Ones died, but some settled in the world of Fantasy, perhaps it was the last place where the race could hide and prosper. Perhaps the Great Plan simply consisted of creating a civilization that would keep alive a philosophy of life similar to that of the Old Ones, that would last in eternity and that could face the threats they fled with advanced technology. But all plans were cut short.
- The Eldars carry the legacy of the ancestral technology, however... The Slann carry the spiritual and mental legacy of the Old Ones.
- Regarding whether they are gods or not?
In pre-Columbian cultures, there are many anecdotes of tribes that worshiped as gods beings from the heavens, this does not mean that they are gods, simply being so long-lived and possessing superior knowledge, the lower creatures see them as deities, and may even worship them, but it does not mean that they are gods persé.
On the other hand, the gods of the Fantasy world emerge as a manifestation of a collective mind, manifesting themselves and taking corporeal aspects and even materializing in the mortal world. To this the oriental cultures called them "Egregors", it is understandable that medieval civilizations end up worshiping them, and end up creating a cult of something that involuntarily they themselves created to worship.
On the other hand, the Old Ones are living beings, like any mortal, long-lived but mortal and with a superior psychological-spiritual level, but no matter how much their hobby is playing with genetics, it does not make you a god.
- Are they good or evil?
The concept of good and evil is relative to the personal interests involved. We could affirm that they are good or evil depending on the race they affect, but being of cold intellect, they do not think about emotional questions of good or evil, but about the practicality of their actions (the end justifies the means) and the results they will bring. This same coldness transcends to their Slann creations, allowing immolation in pursuit of the greater good.
- The Old Ones do not need physical strength or great height to fight or face the world.
If the Slann move by means of floating palanquins, the Old Ones could clearly move with similar or superior artifacts, being unnecessary even to use their legs.
If the Old Ones used their psychokinetic and telepathic abilities to perform all their activities, the use of musculature and even a large mouth is unnecessary.
What they needed most was a big brain, as the popular culture of "The Grey Aliens" possesses it.
- Another race similar to the Old Ones can be found in the world of Star Wars, in the aliens of the planet Kamino. Creatures based on the grays, with an intellectually cold nature, and with purposes of scientific creation, but there is no emotional interest behind, nor of love to their creations, simply scientific.

WINK OR EASTER EGGS VISIBLE IN MINIATURES:
- In the most modern miniature of Marco Colombo, we get a glimpse of a wink, as he is holding a golden skull in the shape of a large and elongated skull, one of the many descriptions with which the image of the Greys is described in popular culture.
It is incredible the similarity of the skull held by Marco Colombo, the size and shape is really similar to the skull held by Indiana Jones in his 3rd movie.
The skull they both hold, is of a Grey. And the movie ends showing us some Greys.


- We know that the Old Ones possessed 5 fingers (2 index fingers, 1 ring finger and 2 symmetrical thumbs), this we can find in the solar contraption that the Bastiladon carries, which the slizon on duty is supporting his hand to activate it. This also allows us to get an idea of the size they had by the size of their hands, they were clearly not giants.

- The symbol of the city of Itza, has the shape of a head of a Gray but distorted with jagged tips on the head.
There are many representations that resemble a creature with a large round skull, images that look neither like a Saurian nor a Slann.
.

I don't know if there are more allegories, winks and hints to the Old Ones in other Fantasy or 40K miniatures, or other game.
If this is the case, I would be very happy to see it.
FINAL RESULT
In search of more reliable information, I have managed to contact the Spanish sculptor Juan Diaz, sculptor of some miniatures like the famous Lord Kroak, and the Marco Colombo, who I was very interested to know what he was really holding in his hand, was that a skull of an Old One?
Unfortunately the answer I received was not the one I expected, and it threw down part of my expectations and theories:
- "As for the skull the miniature is holding it is just a representation of a Slann skull, I made it with the thought of it being painted gold with gemstone inlays. If you compare it with the skull of the mummified Slann I sculpted in 2002 you will see that it is a very similar shape, what happens is that the gold one was intended to be just a synthesis rather than an exact representation.
I'm sorry I can't give you more information about the Old Ones; when I was at GW we didn't have, as far as I know, any reference to them.
It is possible that the rules designers and senior designers had some notion of what they wanted them to be, but I was on the sidelines.
Maybe some time down the road they'll reinvent all the imagery and rewrite it so that skull will serve as the basis for that race, but I wasn't thinking about it when I sculpted it, if I remember correctly."
(Juan Díaz)
That was the answer.
However I will still hold to the theory that the Old Ones are Grey Aliens.
I hope you liked this analysis.

(Old One by @eddy_gonz)

(Old One by Ge32)
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(ESPAÑOL)

LOS ANCESTRALES!
Hace mucho tiempo que vengo investigando sobre los Ancestrales, creo que es la facción no jugable que más llama mi atención y más me intriga descubrir su origen, su anatomía y todo el misterio que gira al rededor de ellos.
Ésto que dejaré aquí es producto de una investigación personal basadas en puras teorías mías. Cada uno es libre de aceptarlas o rechazarlas pero primero expondré mis premisas y pruebas tratando de sostener lo que para mi representa una búsqueda del tesoro con toda la información existente.
LOS ANCESTRALES SON LOS FAMOSOS ALIENS GRISES.
Mi teoría es que los Ancestrales son los famosos Grises de la cultura popular OVNI. De todas las razas alienígenas, los grises son los más populares y los que nunca se han retratado dentro de GW, a no ser de que siempre hayan estado presentes a traves de guiños o Easter Eggs y jamás nos dimos cuenta.
Los Ancestrales por su descripción cultural asociada a las civilizaciones pre-colombinas, con sus inclinaciones cientificistas, su naturaleza de jugar con la genética, sus naves plateadas, claramente describen las características del folclore popular alienígena de los "Grises".
Grises: https://es.wikipedia.org/wiki/Gris_(extraterrestre)

-
GW tiene la facultad de jugar muchísimo con los mitos y folclore más populares, se ha sacado de la galera la inclusión de los reptilianos de V invasión extraterrestre, y la ha introducido en una cultura precolombina que es famosa en avistamientos OVNI.
Ha utilizado a los alienígenas de la película de Ripley, Alien y lo ha introducido en los famosos Tiránidos, e incluso se ha tomado la libertad de mezclarlos con los insectos de Starship Troopers.
Se tomó la libertad de mezclar Terminator con Stargate para darnos a los Necrones...
Y ha introducido la idea fantástica y popular de los extraterrestres Rubios de ojos claros en los Eldars. Los seres más bellos y nobles de la cultura OVNI.
Porque, porque dejaría a un lado la raza alienígena más popular que ha existido jamás? Porque Games Workshop se guardaría la oportunidad de introducir a los Grises en alguna raza o facción, a no ser que siempre hayan estado presentes, desde el inicio de toda la historia de Warhammer Fantasy y Warhammer 40K.

(Así podrían de haberse levantado las piedras de Albion).
-
OBSERVACIONES Y CONCLUSIONES
- Los grises se les atribuye historias como el ovni azteca de 1948.
- En el folcklore popular, los Grises, se dice que poseen una inteligencia fría, cientificista, que busca abducir seres vivos (ganado, ovejas, seres humanos, etc) para hacer experimentos y adulteraciones genéticas llegando a obtener híbridos incluso hasta mezclar su genética con la de los humanos.
- Los platillos voladores en forma de disco, los cilindros, y las naves triangulares a las cuales se les atribuye su procedencia, poseen las características de ser color plateadas (además el plateado es un color semejante al gris, dato de poco valor).
- En la guerra contra los Ctan y contra los Necrones en 40K, muchos Ancestrales murieron, pero algunos se asentaron en el mundo de Fantasy, quizás haya sido el último lugar donde la raza pudo esconderse y prosperar. Quizás el Gran Plan, simplemente consistía en crear una civilización que mantenga viva una filosofía de vida semejante a la Ancestral, que perdure en la eternidad y que pueda hacer frente a las amenazas de las que huyeron con tecnología avanzada. Pero todo plan quedó truncado.
- Los Eldars llevan el legado de la tecnología ancestral, sin embargo... Los Slann llevan el legado espiritual y mental de los Ancestrales.
- Respecto a que si son dioses o no?
En las culturas precolombinas, ocurren muchas anécdotas de tribus que adoraban como dioses a seres de los cielos, ésto no significa que sean dioses, simplemente al ser tan longevos y poseer un conocimiento superior, las criaturas más inferiores las ven como deidades, y hasta pueden llegar a adorarlas, pero no significa que sean dioses persé.
En cambio los dioses del mundo de Fantasy surgen como una manifestación de una mente colectiva, llegando a manifestarse y tomar aspectos corpóreos y hasta materializarse en el mundo mortal. A ésto las culturas orientales las denominaban "Egregors", es entendible que civilizaciones medievales las terminen adorando, y terminen creando un culto de algo que involuntariamente ellos mismos crearon para adorar.
En cambio los Ancestrales son seres vivos, como cualquier mortal, longevos pero mortales y con un nivel psicológico-espiritual superior, pero por más que su pasatiempo sea jugar con la genética no te hace ser un dios.
- Son buenos o malos?
El concepto de Bien y mal es relativo para los intereses personales a los cuales involucre. Podríamos afirmar que son buenos o malos según a la raza que afecte, pero al ser de intelecto frio, no se ponen a pensar en cuestiones emocionales de bien o mal, sino en lo práctico de sus acciones (el fin justifica los medios) y en los resultados que traerán. Ésta misma frialdad trasciende a sus creaciones Slann, permitiendo la inmolación en pos de un bien mayor.
- Los Ancestrales no necesitan fuerza física, o una gran altura para combatir o enfrentarse al mundo.
Si los Slann se mueven a traves de palanquines flotantes, los Ancestrales claramente podían moverse con artefactos semejantes o superiores, siendo inecesario incluso de usar sus piernas.
Si los Ancestrales usaban sus capacidades psicoquinéticas y telepáticas para realizar todas sus actividades, el uso de musculatura e incluso una gran boca, le es innecesario.
Lo que más necesitaban era un gran cerebro, como lo poseen la cultura popular de "Los Grises".
- Otra raza semejante a los Ancestrales las podemos encontrar en el mundo de Star Wars, en los alienigenas del planeta Kamino. Criaturas basadas en los grises, con una naturaleza intelectualmente fria, y con propósitos de creación cientifica, pero no hay un interés emocional detrás, ni de amor a sus creaciones, simplemente científico.

GUIÑOS Y HUEVOS DE PASCUA VISIBLES EN MINIATURAS:
- En la miniatura más moderna de Marco Colombo, se logra vislumbrar un guiño, al estar sosteniendo un cráneo de oro en forma de cráneo grande y alargado, una de las tantas descripciones con las que se describe la imagen de los grises en la cultura popular.
Es increíble la similitud del cráneo que sostiene Marco Colombo, el tamaño y la forma es realmente parecida al cráneo que sostiene Indiana Jones en su 3er película.
El cráneo que ambos sostienen, es de un Gris. Y la película termina mostrándonos a unos Grises.


- Sabemos que los Ancestrales poseían 5 dedos (2 dedos indices, 1 anular y 2 pulgares simétricos), ésto lo podemos encontrar en el artilugio solar que lleva el Bastiladón, el cual el eslizón de turno está apoyando su mano para activarlo. Ésto también nos permite darnos una idea del tamaño que tenían por el tamaño de sus manos, no eran gigantes claramente.

- El símbolo de la ciudad de Itza, posee la forma de una cabeza de un Gris pero distorsionado con puntas dentadas en la cabeza.
Hay muchas representaciones que se asemejan a una criatura con cráneo redondo y grande, imágenes que no se ven ni como un Saurio ni como un Slann.

Ignoro si existen más alegorías, guiños y pistas a los Ancestrales en otras miniaturas de Fantasy o de 40K, o de otro juego.
Si llegara a ser el caso, me sentiría muy feliz de verlo.
RESULTADO FINAL
En busca de una información más confiable, he logrado contactarme con el escultor español Juan Díaz, escultor de algunas miniaturas como el famoso Lord Kroak, y el Marco Colombo, a quien me vi muy interesado en saber realmente que es lo que sostenía en su mano, era eso un cráneo de un Ancestral?
Lamentablemente la respuesta que recibí no era la que esperaba, y tiraba abajo parte de mis expectativas y teorías:
- "En cuanto al cráneo que sostiene la miniatura es solo una representación del cráneo de un Slann, lo hice pensando en que se pintara de dorado con incrustaciones de piedras preciosas.
Si la comparas con el cráneo del Slann momificado que esculpí en 2002 verás que es una forma muy parecida, lo que pasa es que la de oro estaba pensada para ser solo una síntesis más que una representación exacta.
Siento no poder darte más información acerca de los Ancestrales; cuando estaba en GW no teníamos, hasta donde yo sé, ninguna referencia de ellos.
Es posible que los diseñadores de reglas y los diseñadores senior tuvieran alguna noción de lo que querían que fueran, pero yo me encontraba al margen. Quizá de un tiempo a esta parte se reinvente toda la imaginería y lo reescriban para que ese cráneo sirva de base a esa raza, pero yo no estaba pensando en ello cuando lo esculpí, si no recuerdo mal."
(Juan Díaz)
Esa fue la respuesta.
Sin embargo aún sostendré la teoría de que los Ancestrales son Aliens Grises.
Espero que les haya gustado éste análisis.

(Ancestral por @eddy_gonz)

(Ancestral por Ge32)
Ge32
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